Les Inscriptions sont autorisés une fois les règles Lu et Approuvés,Dominaria es un forum sur le thème Médieval Heroic Fantasy,pour ceux découvrant cet univers il s'agit du temps des Chevaliers et des Betes Mythique tels que les Dragons! Sur ce Forum vous vous retrouverez dans la Peau de l'un des Héros de ce temps mythique,et vous le ferez progresser grace a votre Role Play!
Cornepied es un Grand Village ou les Hobbits vivent en grand nombre,quasiment tout le monde se connais dans ce village et l'hospitalité y'es toujours très bonne,notez quelques magasins et quelques artisans en Couture,car ceux ci ont soudain des doigt de fée pour ce genre de travail.
Une Immense étendu céréalière servant a alimenter la totalité de Cornepied,celle ci es faite de différente couleur de céréales,on peut c apercevoir de longue étendues de verdure par dela les ruisseau
C'es dans ces grottes que les Hobbit creuses afin d'extraire les matières qui leur servent a leurs différent métier tel que la forge et la couture,mais on dit qu'au fond de cette grotte se trouverai un éffrayant donjon,appeler la Tannière Hurlante Tannière Hurlante
Kyrhan es la grande cité humaine de ce monde,situé dans les plaines d'Orprairie,c'es une cité aux rempart épais et aux divers animations marchande et tourristique.
Dans cette vallée se situe quelques petites fermes avoisinantes dans lequel l'ont cultive les céréales et bien d'autre produit revendu a la ville,les Grande prairies constitues la frontière de la Comté
un petit village au coeur de la Foret de Hurlebrise,dans lequel l'ont peut faire une petite halte,car la nuit il vaut mieux éviter de s'aventurer hors des terres d'Altharos. Auberge de Durem, Taverne
Une Dangeureuse Foret dans laquelle se trouve beaucoup de créature Mystique,car cette foret es la frontière entre les Humains et les Elfs,celle ci s'étend sur des Kilomètres de Long,cette terre es considéré tel un donjonRequiert le Niveau 5
Fhanarel es la grande Capitale Elfique,celle ci possède de grand savoir en son centre,et Les Elfs du coin savent forger les plus belles armes de tout le continent,On peut y trouver quelques commerces,mais le plus agréable dans cette cité es le son de harpe permanent qui fait règner en ces lieux la meilleur des atmosphère
Le Noth'Shorem es un petit bois qui cache par derrière une énorme Falaise dans laquelle sont construite des résidences Elfiques,Noth'Shorem es un Lieu Magnifique et très résistant aux intempérie,doté par ailleurs de son propre systeme de défense automatique,due a l'alliance Elfique et Naine.
Lieu Légendaire ou la tranquilité doit etre respecté,et ne doit etre dérangé sous aucun prétexte. Toutes personnes ayant perdu des proches peuvent venir discuter avec celles ci en voyant dans le Néant le visage de ceux qu'ils aimaient
Edhenas es une grande ile ou vive les Mages,des Etres ayant depuis leur naissance des pouvoirs magiques,Plus les Mages sont vieux,plus ils sont puissant,et sur cette ile leur vieillissement es Ralenti,l'ile es accessible depuis Fharanel la Capitale Elfique
Ghar'Moroth es la grande cité Naine,Battit dans les Montagnes de Breem dans les hauteurs,c'es la que les Nains Mine les matériaux les plus résistants au monde afin de confectionner des armes et différentes choses de la vie courante.
Un Ravin très dangeureux connu pour ses sommets pointues sur lesquels il es facile de s'empaler,les Bêtes Feroce peuple ces lieux,on peut y trouver sois disant des Dragon de forme avancée qui serai sembables aux hommes
Nhéantia es la frontière entre le monde Humain et le monde des Démons,qui n'es pas passer par ce lieu ne pourra pénétré sur le continent de Rhakiel,Nhéantia es un donjon de Haut Niveau qui recquiert une certaine expérience avant de pouvoir le traverser,a la vue des monstre gardant celui ci
Les Marais de Mortbois sont un territoire très dangeureux de par la surpopulation de betes des eaux,qui vient a s'engoultir sous les eaux sales de celui ci Carrière du Calcaire
Une Immense Montagne recouvert d'un Bois Hanté dans lequel on peut y trouver différent cadavre pendu,et des milliers de charognards dévorant les cadavre tout fraichement tué. Niflheim
Une Plaine totalement déserte et Noir,dans lequel les seuls végétaux existant sont fanée par la noirceur du paysage,Le Vent souffle très rarement sur ces terre,et celles ci sont tellement silencieuse qu'on en viendrais a se détruire les tympans
Nephilia es une cité assez lugubre situé dans un précipice très profond,les habitants y vivent avec peu d'oxygène,mais la concentration de commerce y'es très forte,ainsi que la vente de nourriture
Golgoth es un petit village perdu en plein milieu d'un gigantesque marais,celui ci es plein a craquer de zombie et mort vivant qui vivent comme les humains d'un village normal. La Crypte
BrumeFlot es la grande capitale des Elfs Noir,ici ils ont établit un grand Empire ouvert a tous,mais ont quand meme un petit coté assez raciste pour les Elfs de Fharanel.
d'Immense Plage de Sable totalement Noir,celui ci es un phénomène Naturelle due a la mer du Sang Acqueux surplombant l'Horizon,ces Plages sont immenses et recèlent quelques Sable Mouvant
Un Immense Plateau avec des Volcans tout autour,sur lequel des Herbes et Broussailles arrivent a pousser,on y trouve aussi en grand nombre des animaux de la savane,dont ceux ci possèdent une couleur différente de ceux normaux,on peut par exemple y trouver des Lions Rouge a Crinière Noir,ou encore des Tigre Noir a Rayure Rouge
Un Amas de Ferme Lugubre et sombre dans lesquels les Battraciens et les Lézard supportant les lourdes températures,Beaucoup d'Orcs se sont habitués au Climat la Cadavrière de Sulpash, Champs des Charognards
Une Route Noir et bordé par une foret en manque de feuillage,les arbres et la végétations y sont totalement morts,et par dela cette Route se dresse la grande cité de Goro-Matash
La Grande Capitale des Orcs,Goro Matash,es une ville construite de béton et de Roche,en plein centre de la ville se trouve un ancien Volcan celui ci éteint depuis des milliers d'années
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